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【名前】 サグイルブラザーズ 【読み方】 さぐいるぶらざーず 【声】 木内秀信優希比呂 【登場作品】 動物戦隊ジュウオウジャー 【登場話】 第37話「天空の王者」第38話「空高く、翼舞う」 【所属】 デスガリアン 【分類】 プレイヤー 【対応機種】 シンクローブグルーブレード 【ジャンル】 縄跳びゲーム 【所属チーム】 アザルド 【無機物モチーフ】 不明 【名前の由来】 不明 【詳細】 「チームアザルド」に属するプレイヤー。 兄弟でピッタリ息が合った攻撃が得意。双子。 2本のロープ(シンクロープ)を縄跳びのように操って、避けきれなかった獲物を強力な電撃で痛めつける「YO!YO!YO!YO!」が得意技。 実は兄弟を同時に倒さない限り、生き残った方の「ワンモアブラザーダンス」で片方を復活させられる。 メーバと同様のジェットパックを使い飛行できる。 ストリートパフォーマーのような風貌、二人組で行動。 街中に現れ、シンクロープを張って街路樹や街灯を破壊しつつ人間を追い回していたところを再会したラリーを置いて駆け付けたジュウオウジャーと交戦。 韻を踏みながら複数のメーバを召喚、ジュウオウジャーが戦っている隙にシンクロープでジュウオウジャーを真っ二つにしようと突進。 すんでのところでしゃがまれて躱されるものの(メーバは全員巻き込まれる。)、ロープの間にジュウオウジャー6人を閉じ込めてすかさずダブルダッチ戦法を発動。 ジュウオウジャーもシンクロープを楽々飛び越えていたが、徐々にシンクロープを回すスピードは上がり、ジュウオウザワールドが足を引っ掛けて転倒、そのままシンクロープがジュウオウイーグルの足に当たり負傷してしまう。 イーグルに手痛いダメージを与えた事を2人して喜んでいたが、咄嗟にホエールチェンジガンでチェンジしたジュウオウホエールが放った反撃の「ジュウオウファイナル」で、片割れが倒される。 倒されたはずの片割れと共にビルの屋上へ出現、ジュウオウジャーと再戦。 ナイフ投げのコンビネーションで相手を翻弄し、続いてダブルダッチ戦法を決めようとするが、フォローを貰ったジュウオウザワールド(クロコダイルフォーム)にチェンジ、張ったロープを掴まれ、ロープごと振り回されて床に叩き付けられる。 残りの5人が「ジュウオウシュート」を放った事で再び片割れが倒されたので、片割れはビルから飛び降り逃走。 ウルフフォームにチェンジしたジュウオウザワールドが先行して追跡、他のジュウオウジャーも付いて行ってサグイルの片割れを追い詰める。 倒された方はコンティニューメダルを投入されて再生巨大化する。 「1」~「3」が動物合体したジュウオウキングと交戦、ナイフ投げで苦しめるが、崖に埋まっていた新たなジュウオウキューブウエポンのキューブオクトパスが参戦、キューブオクトパスが武装したジュウオウキングオクトパスが誕生、ジュウオウキングオクトパスに追い詰められ、「オクトパス・ジュウオウ斬り」により敗退。 ジュウオウジャー3人が追っていた方の前に新たな片割れが出現、3人をナイフ投げで追い込む。 更に先に合流したイーグルもダメージを負った片足を攻撃して苦しめるが、その場にバドが登場、ジュウオウバードへ変身し交戦、野性開放したジュウオウバードの攻撃に追い込まれ、イーグライザーを使った「グライドフェザースラッシュ」によって倒される。 倒されたのを感じ取ったもう一方のサグイルはジュウオウジャーとの戦闘を中断して逃走。 再び2人になったサグイルブラザーズは再び街中に出現、これまでと同様にシンクロープを張り、街を破壊しつつ人間を追い回していたところを鳥男(バド)の過去をラリーから聞いたばかりのジュウオウジャー5人に見つかり再戦。 今度も韻を踏みつつメーバを召喚するが、ジュウオウザワールドが複数のメーバを対処、野性開放したジュウオウジャー4人と戦う。 コンビネーションを封じるのにコンビずつで両方を抑え込み、戦いの中でジュウオウゴリラが加勢、ジュウオウライオン、ジュウオウタイガーの放った斬撃をゴリラのパンチで纏めて飛ばす連携技で片方を倒す(通算5回目)。 もう片方のサグイルがジュウオウジャーの目の前で復活技「ワンモアブラザーズダンス」を披露。 2人に戻った上で背中の飛行ユニットを起動し、上空へ舞い上がってジュウオウジャーを爆撃、変身解除に追い込んでしまう。 そのまま倒そうとした時、風切大和についてきた形で今までの戦闘を見届けたバドが立ちはだかり、更に雄姿を見て大和も奮い立つ。 イーグル、バードと交戦、野性解放して飛行する相手と激しい空中戦を繰り広げるもイーグル、バードが協力して発生させた竜巻に巻き込まれて地面に墜落。 勢いのままにイーグライザーを手にしたイーグルとバードに追い詰められ、連携の「ライザースピニングスラッシュ」にて大ダメージを負い抱き合って同時に敗北(その際は「ブラザー~!」と発言している。)。 1体へと戻った後、コンティニューメダルを投入されて再生巨大化する。 ワイルドトウサイドデカキングと交戦、復活技で分裂して2人掛かりになって挑み掛かる。 シンクロープを張り、相手を周りのビルごと両断しようとするがワイルドトウサイドデカキングには効かず弾かれてしまい、そのまま、なす術もなく反撃され最期は2人で相手を挟んで立っていたところに「ジュウオウドデカダイナマイトストリーム」を同時に受け爆散した(その際は「いまだかつてないグルーヴが全身を駆け抜けるYO~!」と発言。)。 【余談】 声を演じる木内秀信氏、優希比呂氏はスーパー戦隊シリーズの怪人の声は初となる。
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アイスランドの夜は長い! 特に極夜の時期は暇の王国だ。オーロエア?んなもん見飽きてるから! 氷河?んな寒いとこ行ってどうすんの?本物のアイスランド人はベットに潜って映画三昧さ!(個人の意見です)宇だから世界一、映画をうるさく語る国民なんだよね。(個人の意見です) 出身作品/モチーフ(国籍):アイスランド ネームドブラザー:ヘプン オーナー武器:ヘイルスティンガーシリーズ ステータス 歩くはやさ 4 ジャンプの高さ 4 スペシャルのたまりやすさ 7 初期HP 1800 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド 〇 フット 〇 オーナメント 〇 〇 〇 ●ムーブアビリティ:ベットでねむる 使用回数 3回 リロード:6秒 おやすみーー! Zzz…Zzz……はっ! なぜか体が移動しているぞぉぉ‼ 地上と空中で性能の異なる直線移動を行う。地上では長距離をダッシュよりやや速いスピードで移動する。 空中では比較的短距離をかなり速いスピードでかっ飛ぶ。 低空で使用する事で終わり際にその慣性をスプリントにのせる事が出来る。 ●サポートアビリティ:その場でねむる 使用回数 1回 リロード:20秒 おやすみーー! Zzz…Zzz……はっ! なぜか敵が倒れているぞぉぉ‼ 自分を中心に光を発生させて接触した相手にダメージを与える。接触しなかった場合は回復アイテムが発生する。ただ寝ていてるだけのふざけているかの様な技だが、その威力はINFで166665とサポートアビリティの中でもトップクラス。 インセクトネストやシールドベアラー程度なら1撃、スキュラでも3回当てれば倒せる程。 攻撃が発動しなかった場合に発生するアイテムの回復量は50%、ただし15秒程で消えてしまう。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。反面、初速は遅いので攻撃を避けるようなことには向かない。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ●特性:重力を軽減 空中での落下速度が緩やかになる。 ●スペシャル:温泉ゲイザー 初期スペシャル値 70% アイスランドといえば温泉!――ってわけで温泉で攻撃する技だ。あ、吹き出す位置は運次第ね!温泉だからね!仕方ないね! * ●ブラザー解説 * |●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 拡散 2 連射 3 剛撃 4 近接格闘 5 長射程 6 誘導 7 爆発 8 特殊 ●セリフ集
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味方軍 アサシン キルケ ブラム 中立軍 アサシン ジャーレ ローグ フォルス 敵軍 アサシン キィチ(旧キャラシ) メルヴィ
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よもや海の向こうに、この様な世界が広がっていたとは誠に驚きよ!強大な敵に、未開の地に住まう人々、そして謎の力を秘めた武器の数々。はーはっはっは、コロンブスたちの悔しがる顔が目に浮かぶ!さぁ、錨を上げるのだ。今また、新たな航海へ出発せん! 出身作品/モチーフ(国籍):航海士(ポルトガル) ネームドブラザー:なし オーナー武器:リヴァイアサンシリーズ ステータス 歩くはやさ 3 ジャンプの高さ 4 スペシャルのたまりやすさ 5 初期HP 2800 アクセサリー α β γ ボディ ハンド フット 〇 オーナメント 〇 ●ムーブアビリティ:ステップ 使用回数 2回 リロード:4秒 最低限の回避行動…だが天才にはそれで充分なのだ。回避や移動は肉体派の連中がやればよし。 書かれている通り、最低限の回避行動。横にくるりとスピンしながら一歩踏み込む。 距離が極端に短い。なお動き自体は鋭く初速も良好。 設置しようとしたら何か飛んできたとか、救助のために近寄る手段としては使える。 ●サポートアビリティ:爆発たる(時限式) 使用回数 4回 リロード:10秒 時間経過で爆発する樽を設置する。凡人には使いにくいだろうが…フフ、威力は折り紙付きだよ。 オーナー武器と並ぶ、ボイジャーブラザーの代名詞。 当てづらい時限式だけあり、他ブラザーの多段ヒットする罠アビリティなどと比べても桁違いの威力を誇る。 範囲もSP技と見紛う広さ。それだけに自爆に注意。設置してから範囲外への離脱も一苦労するほど。 4つも設置できるので、巣・ハイブ・ベアラー・火炎放射中のヴァラクなどといった固定目標、大型敵全般へのメタとなる。 もちろんギサンダー系への対策としても。時限式だが範囲の広さで無理やり当てていける。 前作ではたるに攻撃することで時間を待たずに起爆できたが、今作ではできなくなった ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。反面、初速は遅いので攻撃を避けるようなことには向かない。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ●スペシャル:艦砲射撃、開始! 初期スペシャル値 90% 聞こえるか船長? 私が指示した地点に艦砲射撃だ!射撃誤差の責任は問わん。徹底的にやれ! ビーコンを発射し、その周囲に本編で言う砲兵隊のような支援砲撃を降らせる。 広範囲に15発ほどの空爆を行うので総火力・面制圧力が非常に高い。硬い雑魚の群れや大型敵への攻撃に。 説明通り着弾誤差があり、また一発あたりの火力は高いとはいえ火力を出し切るのに時間がかかる。精密な攻撃や大型を確実に仕留めるには向かない。代わりに溜まりやすい。確実に仕留められないにしても、手っ取り早く大型を削りたい場合には使いやすい。 ●ブラザー解説 オーナー武器も含めて、空振りやともすれば自爆リスクと引き換えの、超大火力爆発が持ち味のブラザー。 その火力は類似する設置技持ちブラザーの追随を許さない。しっかり当てられるケースでは非常に心強い。 ただでさえ桁違いの火力を持つリヴァイアサンシリーズを、オーナー補正でさらに強化できる。元の火力が火力なので流石に無視できない長所。これは控えブラザーでも輝く。控えブラザーの攻撃力はかなり抑えられるのだが、この桁違いの威力ならそれでもまともに敵を屠れてしまう。 ボイジャーブラザーに持たせなくても放置稼ぎでも使われるほど。 面倒な硬い敵を一掃したい時、自爆だけはしないように扱えれば相当頼りになる。ニンジャブラザーなどの無敵長距離移動と組ませれば盤石。 オーナー武器を使うなら、αがオススメ。ロック加速を2つつければ瞬時にロックオンが完了するため、非常に扱いやすい。 |●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 誘導 2 剛撃 3 近接格闘 4 拡散 5 連射 6 爆発 7 特殊 8 長射程 ●セリフ集
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【作品名】極限脱出ADV 善人シボウデス 【ジャンル】アドベンチャーゲーム 【名前】ブラザー 【属性】フリーザソウルのリーダー 【年齢】179歳と27日 【長所】ZERO ESCAPEでは目的を見事に完遂した 【短所】124歳にして母親をママ呼びする 【備考】極限脱出シリーズは 1作目:999の扉 2作目:善人シボウデス 3作目:ZERO ESCAPE 刻のジレンマ の3作があり西暦ベースの時間軸では2作目が一番後となる。 (ただし時間移動や並行世界移動があるので2作目と3作目は鶏が先か卵が先かのような関係) 2029年11月16日に誕生し直後トランスポーターで1904年に飛ばされる。 この時の日付は不明だが2028年12月31日の時点で124歳なので1904年12月31日を最低値として仮定。 (ここまで3作目の内容) 2作目に繋がるENDでは生き延び2074年1月27日でも健在であり AB計画阻止のためにディオを送り込んだり指示を出したりしてた。 よって少なくとも179歳+27日。 vol.5
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ブラザー(Brother)は、B zのファンを指す言葉。「Bro.」(ブロ)と表記することもある。 「brother」という単語には「兄弟」という意味の他に、「仲間」といった意味もある。 B zの楽曲「Brotherhood」の歌詞中にて、「B zに関わる全ての人々」といった意味で用いられて以降、B zファンを指す呼称として定着した。 名前 コメント
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【ヒーロー名】 イヌブラザー 【読み方】 いぬぶらざー 【変身者】 犬塚翼 【変身アイテム】 ドンブラスター 【変身コール】 「アバターチェンジ!」 【声/俳優】 柊太朗 【スーツアクター】 岡田和也 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【初登場話】 ドン2話「おおもも、こもも」 【詳細】 犬塚翼がイヌブラザーアバタロウギアとドンブラスターを使い変身する『ドンブラザーズ』の「黒色」の戦士。 変身と共にイヌのアバターを宿す。 変身自体はドン4話から。 今のところ、仲間たちから変身者は特定されていなかったが、終盤が近いドン44話でようやく発覚、他のメンバーはスルーだった。 ドン31話では黒いヒーローにあこがれる「乾龍二」というミュージシャンが変身を行う。 俊足や身軽さを活かしたスピードプレイが得意。 身長100cmという小柄さ。 キジブラザーのようにCGモデルだが、接近するとスーツが利用されるタイプ。 イベント用では頭がデカい長身のスーツがある。 変身武器を兼ねる銃のような「ドンブラスター」にて攻撃を行う。 イヌブラザーロボタロウロボタロウギアを使うことで、完全にイヌの姿となるイヌブラザーロボタロウへとチェンジする。 武器として十字の手裏剣らしきものを使う。 歴代のアバタロウギアを使うことで、歴代戦隊のブラック戦士へアバターチェンジし戦うこともできる。 アバターチェンジでは身長は伸びる。 単体必殺技は不明。
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No.218 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「強化クエスト」クリア後 保有スキル Skill1:動物会話 D Skill2:天狗の遊法(夏) EX Skill3:鞍馬の申し子 A+ 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対アサシン攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.218 真名 牛若丸 Class アサシン Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1692 10580 3 1 1 ATK 1576 9456 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 全体Q 成長 凹型弱 中立 夏 女 スター発生率 25.3 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 102 4 4 3 6 5 即死率 38.5 N/A(*1) 0.54 N/D(*2) 4.00 特性 サーヴァント / 騎乗スキル / 人型 / 愛する者 / ヒト科 / 源氏 / 童話 / 夏モード 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 てんぐのはうちわ・あからしまかぜ天狗ノ羽団扇・暴風 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Quick B 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] Quick(x0.8) 600 800 900 950 1000 &攻撃強化状態を解除 &Quick攻撃耐性をダウン(3T) OC 効果UP 20 25 30 35 40 強化後 「強化クエスト」クリア後 てんぐのはうちわ・あからしまかぜ天狗ノ羽団扇・暴風 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Quick B+ 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] Quick(x0.8) 800 1000 1100 1150 1200 &〔秩序〕特攻 Quick(x0.8) 150 &攻撃強化状態を解除 &Quick攻撃耐性をダウン(3T) OC 効果UP 20 25 30 35 40 保有スキル Skill1:動物会話 D 601,D CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身のNPを増やす[Lv] 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 Skill2:天狗の遊法(夏) EX 402,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身に回避状態を付与(1T) &Quickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 Skill3:鞍馬の申し子 A+ 311,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &弱体無効状態を付与(1T) &自身の通常攻撃時に低確率で敵の強化状態を解除する状態を付与[Lv](1T) 確率40% 40 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 105,C- 気配遮断 自身のスター発生率を少しアップ 5.5 101,A+ 単独行動 自身のクリティカル威力をアップ 11 102,A+ 騎乗 自身のQuickカードの性能をアップ 11 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対アサシン攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔アサシン〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 アサシンピース,x4 2段階 QP,15万 アサシンピース,x10 世界樹の種,x8 3段階 QP,50万 アサシンモニュメント,x4 枯淡勾玉,x8 戦馬の幼角,x3 4段階 QP,150万 アサシンモニュメント,x10 戦馬の幼角,x5 呪獣胆石,x4 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 アサシンピース,x14 世界樹の種,x8 アサシンモニュメント,x14 枯淡勾玉,x8 戦馬の幼角,x8 呪獣胆石,x4 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_218,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 枯淡勾玉,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 枯淡勾玉,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 世界樹の種,x5 Lv7→Lv8 QP,500万 世界樹の種,x10 追憶の貝殻,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 追憶の貝殻,x15 巨人の指輪,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 枯淡勾玉,x12 殺の秘石,x14 世界樹の種,x15 追憶の貝殻,x20 巨人の指輪,x20 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 枯淡勾玉,x36 殺の秘石,x42 世界樹の種,x45 追憶の貝殻,x60 巨人の指輪,x60 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_218,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 戦馬の幼角,x3 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 戦馬の幼角,x5 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 呪獣胆石,x2 Lv7→Lv8 QP,500万 呪獣胆石,x4 永遠結氷,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 永遠結氷,x15 閑古鈴,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_218,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 殺の秘石,x14 永遠結氷,x20 閑古鈴,x20 戦馬の幼角,x8 呪獣胆石,x6 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_218,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 殺の秘石,x42 永遠結氷,x60 閑古鈴,x60 戦馬の幼角,x24 呪獣胆石,x18 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 1,500 0 0 Lv.1 1,500 2,250 5 5 Lv.2 3,750 3,000 10 5 Lv.3 6,750 3,750 15 5 Lv.4 10,500 4,500 20 5 Lv.5 15,000 225,000 25 5 Lv.6 240,000 260,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 500,000 270,000 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 770,000 300,000 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,070,000 395,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,465,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,555,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,785,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,145,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,645,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,285,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.888 ★★★★SR 天狗なりきりセット COST 9 304 牛若丸(アサシン)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のQuickカード性能をアップ[ 10 %]&クリティカル威力をアップ[ 15 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 2018年の夏イベント「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」にて実装された期間限定★4アサシン。 牛若丸(ライダー)の水着霊基。 ステータスはATK偏重。同レアリティのアサシンの中では、実装時点トップだったカーミラを僅差ながら越えトップのATKを誇る(現在はグレイも同率)。 カード構成はQQQAB。Hit数はQ4/A4/B3/EX6。QのHit数が多いが、AのHit数も多いため、カード全体としてのNP効率は悪い。 アサシンのクラススキル「気配遮断 C-」に加えて、「騎乗 A+」を引き継いでおりスター生成能力が風魔小太郎に並ぶほど高い。 さらに保有スキル「鞍馬の申し子 A+」やクラススキル「単独行動 A+」により自ら生み出したスターの運用にも長ける優秀なQuickアタッカー。 属性は中立・夏・人に変わっている。〔愛する者〕〔源氏〕特性を引き継いでいる。 スキル 【スキル1】動物会話 D CT 8-6 最大でNP40%獲得する。 NP効率が然程良くない牛若丸にとっては重要なNPソースとなる。 また、同クラス内ではNP獲得スキル自体が希少なため、シンプルな性能でありながら牛若丸に宝具の撃ちやすさというアイデンティティを与えているスキルでもある。 【スキル2】天狗の遊法(夏) EX CT 7-5 自身に回避状態(1T)とQuickカード性能アップ(3T・最大30%)を付与する。 最短CT5での回避に加えて、主力となるQuickカードや宝具の性能を底上げする他、3T持続のため宝具連発にも対応できる強力且つ使いやすいスキル。 【スキル3】鞍馬の申し子 A+ CT 7-5 自身にスター集中度アップ(1T・最大500%)、弱体無効状態(1T)、通常攻撃時に低確率で強化状態解除する状態(1T・40%)を付与する。 Lv1時点で集中度408とライダークラスの約2倍集中できるようになり、クリティカルを安定して狙える。 自ら生成したスターを効率的に消費できる他、低確率ながら無敵・回避他の厄介な敵バフを解除しながら攻撃できる。 育成によって火力に直結しないため、スキル1、スキル2と比べると育成優先度は低め。 宝具「 天狗ノ羽団扇・暴風 (てんぐのはうちわ・あからしまかぜ)」 Quick属性の全体攻撃宝具。多段ヒットするため、こちらでも多量のスタ―を生成できる。 追加効果のQuick攻撃耐性ダウンは3T持続のため、宝具QQEXの追撃以外にも次ターン以降に自ら生成したスターをスキル3で操作して殴る使い方とも噛み合う。 もう1つの追加効果は攻撃強化状態の解除だが、スキル3と違い「攻撃」強化状態に限られる点に注意。 攻撃強化状態とは攻撃力アップ、カード性能アップ、クリティカル威力アップ、宝具威力アップなどが含まれる。 2022/8/4実装の強化クエストクリア後は、ダメージ基礎倍率が強化され、〔秩序〕特攻が追加。 一部のサーヴァント相手には特にダメージが増加するようになった。 + 〔秩序〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 紅閻魔 徴姉妹 シャルルマーニュ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ラーマ ランスロット ガウェイン 柳生但馬守宗矩 ディルムッド・オディナ 蘭陵王 ラクシュミー・バーイー 斎藤一 ローラン ガレス 山南敬助 3 ジル・ド・レェ フェルグス・マック・ロイ ベディヴィエール 1 イアソン 弓 5 アルジュナ アルトリア・ペンドラゴン イシュタル ジャンヌ・ダルク 4 織田信長 トリスタン 浅上藤乃 ケイローン ナイチンゲール〔サンタ〕 ゼノビア 3 ダビデ ウィリアム・テル 槍 5 カルナ アルトリア・ペンドラゴン 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ヴラド三世〔EXTRA〕 源頼光 パールヴァティー ワルキューレ 秦良玉 長尾景虎 謎のアルターエゴ・Λ 宇津見エリセ 虞美人 パーシヴァル ドン・キホーテ 3 クー・フーリン クー・フーリン〔プロトタイプ〕 ヘクトール ディルムッド・オディナ 2 レオニダス一世 ガレス 騎 5 ケツァル・コアトル アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 イヴァン雷帝 アキレウス レオナルド・ダ・ヴィンチ コンスタンティノス11世 曲亭馬琴 4 マリー・アントワネット マルタ アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 坂田金時 イシュタル 2 ゲオルギウス 術 5 玄奘三蔵 マーリン 不夜城のキャスター 4 メディア〔リリィ〕 トーマス・エジソン ニトクリス マリー・アントワネット ギルガメッシュ 美遊・エーデルフェルト 武則天 3 クー・フーリン アヴィケブロン 2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン 殺 5 クレオパトラ “山の翁” セミラミス 光のコヤンスカヤ 4 不夜城のアサシン ニトクリス 虞美人 グレイ スルーズ ヒルド オルトリンデ 3 ヘンリー・ジキル&ハイド 百貌のハサン 静謐のハサン 2 呪腕のハサン シャルル=アンリ・サンソン 狂 5 坂田金時 ナイチンゲール 土方歳三 項羽 アルジュナ〔オルタ〕 モルガン 4 ランスロット エルドラドのバーサーカー 3 ダレイオス三世 盾 3 マシュ・キリエライト 裁 5 ジャンヌ・ダルク 天草四郎 始皇帝 アルトリア・ペンドラゴン アムール〔カレン〕 4 マルタ ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア レオナルド・ダ・ヴィンチ 壱与 讐 5 スペース・イシュタル 4 宇津見エリセ 月 5 ジナコ=カリギリ 殺生院キアラ 分 5 メルトリリス キングプロテア 4 パッションリップ メカエリチャン メカエリチャンⅡ号機 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 4 謎のヒロインXX エネミー 女神ロンゴミニアド、ソロモン(終章)、超ベイビィカレン 総括 スターの生成と運用、NP獲得スキル、回避、Quickバフと、非常に使いやすくまとまったサーヴァント。 QカードでのHit数は1少ないが、スキル・宝具も含めた総合的な星出し性能はジャック・ザ・リッパーに勝るとも劣らない。 どのカードもHit数が多くある程度スターを出せる反面、Arts4Hit故にN/Aが0.54になっているため主力となるQuickでのNP回収が控えめな点と、 アサシンクラスに付きまとうATKの下降補正には注意が必要だがしっかりサポートすれば相応の活躍を見せてくれるサーヴァントである。 スカディシステムについて スカサハ=スカディを用いても、残念ながら3連射できる他の全体Q鯖に比べて宝具での基本リチャージ量が半分程度しかなく、NP獲得量を増やすスキルも持っていないため似たような運用は難しい。 オダチェン孔明を使えばスキルのみでNPを190%溜めることが出来るため3連射が可能。 同じ運用が出来る鯖としてアストルフォがいるが、宝具強化の分、等倍火力ではあちらの方が有利。 こちらは星出しとクリ殴りで高HPの3Wボスに対応できるが、カード運に左右される点に注意。また騎を相手にする場合、未凸カレイドスコープでもシステム運用が可能になる強みはある。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST 坂本みねぢ CV 早見沙織 キャラクター詳細 鞍馬の山で噂だった(かもしれない)、 あの天狗ガールが海に降りてきた! 兵法の達人はまた、遊びの達人でもあった。 水着に着替えた牛若丸はもはや牛若丸ではなく、 その身軽さ、その神通力、そのきわどい水着姿はまさに鞍馬の女天狗そのもの。 「この身軽さ、そして周囲に広がる大自然……お山での修行時代を思い出してきました! ああ、この団扇ですか? お師さまのお古なのでお気になさらず!」 パラメーター 筋力 D 耐久 C 敏捷 A++ 魔力 B 幸運 A 宝具 B 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:168cm・55kg 出典:『義経記』『平家物語』 地域:日本 属性:中立・夏 性別:女性 「主殿、一緒に全力で遊びましょうっ!」 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 水着でハワイの大自然に触れたことにより、自然の中を思うまま駆け回っていた鞍馬山の修行時代になぜか近付いてしまった牛若丸。 その頭に強く刻まれているのは、「遊びこそが修行である」という山での師匠の教え。なのでサーヴァントとしての自分の役目はきっちり果たしつつも、隙あらば主と一緒に遊ぼう(修行しよう)とチャンスを窺っている。いつ遊んでくれるのかなー、と尻尾をぶんぶん振りながらも我慢して大人しく待っている夏のハッスル忠犬。暇ができたら遊んであげよう。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 ○動物会話:D 言葉を持たない動物との意思疎通が可能。 お山を駆け回っていたときの若い感性によるものなので、山を下りてから(ライダー時)は失われている。ちゃんとした動物語を喋っているわけではなく、あくまでフィーリング。 普段、たまにタヌキっぽい言葉を漏らすのは昔の修行時代の名残なのかもしれない。 また、なぜアサシンクラスなのかと質問すると、 「寝ているお師さまから木刀で一本取るため、森の動物たちを練習台にしてひたすら隠形の修行をした事がありますので、それで」 「うそ、それだけでアサシンに?」 「はあ。だって天才ですから」 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 ○鞍馬の申し子:A+ 鞍馬の山に存在する『何か』から与えられる加護。 牛若丸は「御山の天狗からの加護」であると信じている模様だが、詳細は不明。 H女史「……“クラマ”の語源は暗い山、古名は暗部山や闇部山とされてるわ。でもずっと以前にはもしかしたら、ここは“クマラ”と呼ばれていたんじゃないかしら……?」 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 『天狗ノ羽団扇・暴風』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:300人 てんぐのはうちわ・あからしまかぜ。 鞍馬山で開発した数々のお遊び技の奥義、 遮那王遊戯譚の一。 修行時代に遮那王が行っていた遊びの記憶の再現であり、遮那王流離譚のように他にもいくつか技がある。 これは師匠が持っていた羽団扇をコッソリ使っていた遊びの再現。 効果は勿論のこと暴風(あからしまかぜ)を巻き起こすのがメインだが、他にも天狗の羽団扇は分身、飛行、縮地法、火焔操作、魔の調伏……と多岐にわたる能力を持っているとされる。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 精神的にはやや若い、悪戯っ子の面を持つ。 だが牛若丸という存在の根底にある、 ともすれば人間味を感じない『割り切りの良さ』は失われていない。 むしろ天狗に近しい存在になっているがゆえに、ときには『天狗なので人間より強い』という特権意識が(嫌味なく、ごく自然に)出てしまうことも。 上記の悪戯っ子としての牛若丸なのも「自分で自分を愚かだと気付いていない人間に罰(教訓)を与えて高笑い」というパターンが多い。 若干ながら人外寄りの立ち位置なのである。 「あの人間はほんとにしょうがないやつだな。 よし、からかってこらしめてやろう」 ただし殺人などを為した本当の悪に対しては「罰など必要ありません。斬り殺すだけで済みます」となる。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「水着に着替えたら、不思議なことに修行時代の私に近付いてしまったようです……。鞍馬の山では、遊びこそが修行である、と教えられました。故にこれが今の正道 主人殿、牛若といっぱい遊んでくださいますよう、お願いします!」 Synthesis レベルアップ 「遊びであっても凛々しさは損ないません。何しろ主殿の護衛ですからね。」 霊基再臨 1 「私もやっと本調子になってきました。他の皆様に負けてはいられませんので、この辺りで衣替えをば。ゴソゴソ……っと。うん、冬毛から夏毛に変わったような気分です」 2 「はぁ、目のやり場に困る、とはおかしな事を申される。私としては普段の甲冑よりよほどギュっとしてキチッとしているように思うのですが。特に、ええ、胸のあたりとか」 3 「主殿! もっと自在に遊ぶため、つまりはもっと修行に励むため、より天狗らしい格好になってみました! ふふっ、これで森の木々の上も、霧に 煙る (けぶる)湖の水面も、新たな遊び場です! さあ、主殿、一緒に遊び尽くしましょう!」 4 「ここまで私の遊び、修行に付き合ってくれたものは御山の動物たちの中にもいませんでした。心から感謝致します、主殿。そして……できれば、これからもずっと……」 Battle 開始 1 「遊びこそが修行なり。牛若丸、童心に帰ります!」 2 「全力で遊び倒しますよ、主殿!」 スキル 1 「エキサイ天狗ぅ!」 2 「天狗の高鼻、お見せしましょう」 3 「あっはは、次はあの辺りにいたずらをば」 4 「あの敵、私より強くない?」 コマンドカード 1 「おっ任せください!」 2 「空から決めますか」 3 「海から攻めますか」 宝具カード 1 「そんなに遊んでいいのですか!?」 2 「天衣無縫の天狗石、いざ、尋常にお見舞い致す!」 アタック 1 「爽快に笑い!」 2 「痛快に遊び!」 3 「愉快に学ぶ!」 4 「はーはっはっはぁ!」 5 「ぽんっぽこりん!」 エクストラアタック 「鞍馬の天狗、ここに見参!……なんちゃって」 宝具 1 「自在天眼、天狗が山にしか居らぬとでも思うたか? これが私の全力の水遊びです! 『 天狗ノ羽団扇・暴風 (てんぐのはうちわ・あからしまかぜ)』!」 2 「 猿 (ましら)よりも素早く、狸よりも変幻自在。そしてなりより、天狗以上の天狗感! それがすなわちこの私! 鞍馬の山の牛若丸なり! たーのしー!」 ダメージ 1 「随分な……暴れん坊ではないか」 2 「遊び甲斐がある!」 戦闘不能 1 「遊び疲れるとは、私もまだまだですね。また明日よろしくお願いします!」 2 「無念……」 3 「日が……沈んでしまいました……」 勝利 1 「はっー! 楽しかったぁ!夏の海はいいものですね!」 2 「愚かな人間を懲らしめるのも、天狗の役目です!」 My room 会話 1 「主殿、私まだまだ遊び足りません!早く次の遊び場に向かいましょう!」 2 「主殿は主殿ですが、今の私にとっては、遊び仲間であり、修行仲間でもあります。ええ、手持無沙汰でもご心配なく!鞍馬の山さえ遊園地にしたこの牛若に全てお任せあれ、です!」 3 「お山の天狗のようになってしまったとはいえ、主従を忘れたわけではございません。具体的に言うと……いかなる遊びにおいても、必ずや主殿には私以上に楽しんでいただきます。お覚悟を!」 4 「エレナ殿が私を見ては、「すごいまはとまを感じる」、などと言ってくるのですが、まはとまとは一体何なのでしょうね」(エレナ・ブラヴァツキー 所属) 5 「うーわうわう!わん!うーわんわん!わおーーーん!……むぅう、無口な狼殿です。それとも、やはり言葉の問題があるのでしょうか……。……え?ああ、私の動物会話はフィーリングで何とかしているだけですので。私、天才ですから!」(新宿のアヴェンジャー 所属) 6 「お、相変わらずお前は大きいなあ。お前ほど大きければ、歩いて向こうの島まで渡れるのではないか?よし、物は試しだ!肩車をしろ、常陸坊。おっと、名前を間違えてしまったかな?いや、間違えていないのかな?お前はどう思う?ん~?」(武蔵坊弁慶 所属) 好きなこと 「好きなもの……ですか?そうですねえ、お山の動物たちと……あまり褒められることではないのでしょうが、修行時代は悪戯が好きでしたね。初めてお師様からこの団扇をちょろまかした時などは…………思い出すのはやめておきましょうか……」 嫌いなこと 「普段は高いところが苦手なのですが、今の私は逆に高いところが大好きのようです。なので、そうですね……嫌いなものは、まぁ……単純に敵、でしょうか」 聖杯について 「もし聖杯に何かを願うとすれば……ですか?私は、心の底から一緒に遊びたいと思う人と遊ぶことができればそれで十分なのですが……」 絆 Lv.1 「うーん、南国で水着に着替えただけで修業時代の私に近づいてしまうとは……。そしてこれは、その頃に何度かこっそり借りて遊んだ覚えのあるお師様の団扇……不思議なこともあるものです」 Lv.2 「はい、お師様と鞍馬天狗の関係……ですか?ふふ、それは言わぬが花、ということにしておきましょう」 Lv.3 「前々から思っていましたが、主殿は遊びの才能をお持ちですね。素晴らしい!これはよほど過酷な修行を積んできたものとお見受けします。どんなことをされてきたのですか?鬼ごっことか、独楽遊びとかでしょうか。現代の遊びも教えていただけると嬉しいです!」 Lv.4 「あはははは、あっはははははは……はぁ、はあっ……楽しすぎて汗だくになってしまいました。でも、水着だと拭くのも洗い流すのも楽でいいですね。……あ、もっと布地を少なくしても良いような気がしてきましたが……駄目ですか。そうですか……」 Lv.5 「……不思議な気分です。鞍馬の山では、遊び相手は動物たちだけで、私は独りでした。なのに、今はこうして、主殿がどこまでも一緒について来てくれる。どこまで走っても、飛び回っても、振り向けば主殿が笑ってくれている。……この気持ちを、何と言えば良いのでしょう? こう、この辺りがふわふわして……お腹いっぱい、のような……クマ太郎やピョン吉なら、きっとこのまま冬眠したいと思うのでしょう……。ご心配なく! 私は冬眠しません。だって、眠ってしまったら遊べないではないですか! 冬には冬の遊びがたくさんあるのです! 楽しみですね、主殿!」 イベント開催中 「主殿! 主殿! も、ももももももしや、今は祭りが開かれているのではないでしょうか!? 私、主殿と一緒に遊びに行きたいです行きたいです!」 誕生日 「主殿のお誕生日とは、これはめでたい!今日ばかりはこの牛若、どのような遊びにもお付き合いいたしますよ!はぁ?いつも通りと言われれば、そうかもしれませんが……それでは、久しぶりに誰かの首でも贈り物にした方が良いのでしょうか?えっ?やっぱり遊んでくれる?大変嬉しいです!」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 サバ★フェスピックアップ1召喚(2018/8/9~8/29) 復刻 サバ★フェスピックアップ1召喚(2019/7/17~8/3) 水着含む全体攻撃宝具ピックアップ召喚(2020/7/8~7/22) その他 [部分編集] 謳い文句は「蔵馬の山を駆け回った天狗ガール(海ver)、ここに見参!」 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共通) 水着アサシンならニトスルーしてなんで牛若なんだろ - 名無しさん (2022-08-04 18 02 26) 使う人が少ないとかそういう数値でもあったんじゃね - 名無しさん (2022-08-04 18 13 30) 牛若丸は配布に同じクラス色範囲のキャラが実装されたからそこを重く見た感じかな - 名無しさん (2022-08-04 18 19 08) 水着ニトクリスは即死が決まりづらい相手ならシステム出来たりする一方、牛若丸はそもそもスカスカシステムすら出来ないって点が辛かったからかも - 名無しさん (2022-08-04 18 22 25) つえー強化 - 名無しさん (2022-08-04 18 24 51) 与ダメの低さが宝具強化と特攻で補われた形だが配布の鬼一法眼は宝具5の上システム出来るからなぁ - 名無しさん (2022-08-04 18 34 37) それですら使わんからな。星4全体殺は槍や弓と違って一芸もない感じ - 名無しさん (2022-08-04 18 39 52) 半端にボトム上げるより師匠のほうに宝具強化来て欲しかった感はある、むしろサンタカルナみたいにこっちはクリバフ欲しかったんじゃなかろうか - 名無しさん (2022-08-04 19 51 15) クリバフ系は水着沖田さんがいるから・・・ - 名無しさん (2022-08-04 20 38 49) 今更Qでシステムしないし特攻で出番作れないか模索するのが建設的では - 名無しさん (2022-08-04 22 13 41) システムできない横バフない鯖の秩序特攻はなおさら微妙では。オベロンとの相性も良くないから3wの秩序鯖にもっていける火力があるわけでもないし - 名無しさん (2022-08-04 23 49 02) 相性良い別バッファーが出たら使えば良いんじゃね? 現状でも好きで使ってた人には喜ばれる内容なんだし - 名無しさん (2022-08-05 11 54 48) 期間限定サバの前にテコ入れする子がいるでしょーが - 名無しさん (2022-08-04 22 15 17) 逆でしょ、期間限定は宝具重ねで差をつけられやすいから数値より差が出てる人が多くなる - 名無しさん (2022-08-05 03 43 27) 配布の師匠に食われないように宝具強化、それだけじゃ埋もれそうだから相手によって刺さる秩序特攻でパンチを利かせたのかな - 名無しさん (2022-08-05 00 36 11) ほんと今回の強化どうしたの……みんな微妙じゃない? - 名無しさん (2022-08-05 01 10 21) 水着牛若に関しては宝具強化は必要ではあった(多くの未強化鯖でもいえる)が、Q鯖は周回・高難易度共にそれで起用が増えるような状況にないから結局Qサポ待ちってところだな - 名無しさん (2022-08-05 10 12 10) 劇的ではないが必要ではあるって所を押さえた、インフラ整備的な印象 - 名無しさん (2022-08-05 11 27 50) キャストリア実装前のA鯖コヤン実装前のB鯖、ともに旧バッファーで主流システムに対抗できるトンデモ強化を要求されていた それと同じ - 名無しさん (2022-08-05 11 50 36) こいつかニトクリス以上に強化必要な星4アサシンいないし追加効果なしもあり得たのに特攻付いたのは当たり強化だろ - 名無しさん (2022-08-05 12 29 05) 水着スカディでも全然足りないな。Q鯖の弱さを実感できる - 名無しさん (2022-08-21 12 07 32) 名前 すべてのコメントを見る スキル3の強化解除状態付与って弱体耐性ダウンデバフは無視?「状態付与」だと弱体成功率アップバフが意味無いのは分かるんだけど…。詳しい人教えて下さい。 - 名無しさん (2018-08-13 09 09 35) どうなんだろう、強化解除だけなら100%確定で耐性の影響を受けないけど、40%と書かれると分からなくなるな。ただ耐性ダウンがありなら対魔力の影響も受けるはずだし、ケツ姉なんかには弱体ダウンかけたところでほぼ当たらないから、やっぱ40%固定なんじゃないか(推測) - 名無しさん (2018-08-13 12 01 21) 強化解除耐性というスキルがあってだな... - 名無しさん (2018-08-19 11 09 06) NP貯めるのは星出して3rdAで殴るって使い方でいいかな? - 名無しさん (2018-08-13 16 33 24) スキル2効果中ならQでも以蔵ぐらい、殺式よりちょっと劣るぐらいにはNPも稼ぐよ。 - 名無しさん (2018-08-14 17 47 07) スカスカシステムは出来ないって結論出た感じ?ネロ祭に向けて育てるか考えてるんだけど - 名無しさん (2018-08-14 15 59 39) QAクリ出せるなら一応システム可。下手に宝具で一掃できちゃうと不可(ただし凸カレ始動+オダチェン孔明ならいける) - 名無しさん (2018-08-14 16 11 45) 凸カレでも未凸カレでもオダチェン孔明ありなら可能 - 名無しさん (2018-08-14 16 15 44) ありがとう。どうすっかなー既にいる宝具5ランスロと宝具1ダンテスの誰がライダー相手にシステムするの向いてるんだろ - 名無しさん (2018-08-14 17 00 05) それ、悩む必要あんの? - 名無しさん (2018-08-14 18 01 56) ガチで分からんから聞いたんだが・・・まあその反応でなんとなくわかったわ、ありがとう - 名無しさん (2018-08-15 13 43 23) 虚数+動物会話で即宝具→出した星を集めてクリティカル、がアサシンクラス単体で出来る。宝具ターン後にカードが来ないとショボーンだけど - 名無しさん (2018-08-17 10 18 58) 凸カレあればスカディ1人で宝具2発確定だから、2Wがドラゴンとかの1体しか居ない敵編成だと単体宝具と組ませればいい感じかも - 名無しさん (2018-09-02 19 15 04) 宝具2・WスカD・魔術協会制服で雪氷城を宝具3連射出来てる。w3は牛若のカード1枚は無いと落としきれないので、無い場合は要シャッフル。 - 名無しさん (2018-09-03 13 38 57) NP獲得あと10あればなぁ…宝具も殴る前にデバフ入ってくれれば… - 名無しさん (2019-02-18 19 03 45) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント 俺17日にスカディを傷口浅いうちに迎えられたら伊吹も狙うんだ(死亡フラグ - 名無しさん (2022-08-16 09 47 29) 伊吹重なるまで600連回して最後の50連の間に2連続できた。もっとバラけてきてくれ - 名無しさん (2022-08-16 12 57 30) オジマン2,アルテラ1,ジャンヌ1すり抜けで水着スカディ出ず…マジでふざけんな… - 名無しさん (2022-08-17 18 18 43) 石追加でアルトリア…こんなにすり抜けることある…? - 名無しさん (2022-08-17 18 20 02) ガチャ数が書いてないと返答できないなぁ - 名無しさん (2022-08-17 20 51 33) 追加でジャックちゃん。天井で水着スカディが出て330連で星5が7体出ました。運が良いのか悪いのか… - 名無しさん (2022-08-18 05 11 07) 星5自体は確率の壁を越えてるから良い方ではあるよね。天井まで目当てのもんが出ないってのは悩ましいけど。 - 名無しさん (2022-08-19 10 21 04) 天井まで引いてすり抜けすら0の人もいるしまぁよかったやん - 名無しさん (2022-08-20 09 22 15) 今回の戦果LA天井・ガレス6、99連で伊吹2、66連でスカディ1。最初LAで天井いったけど、その後の結果で大体確率通りに収まった。 - 名無しさん (2022-08-17 19 34 30) プーリン来なかったんで7章とか本格参戦するときまたピックアップしてください(福袋課金並感) - 名無しさん (2022-08-17 19 44 36) このあと石集めたりしてたらログボこふでスルッと来た。ありがとう…ありがとう… - 名無しさん (2022-08-22 04 46 14) この一週間仕事でイベ進まず、周年+課金石240連分全ブッパしました。ガレスちゃん一人だけでした。もうイベもどうでもよくなりました。話スキップで終了ですわ、はぁ。 - 名無しさん (2022-08-17 20 27 31) @1万で確定じゃん。そこで引き下がるの? - 名無しさん (2022-08-17 20 49 37) これ以上の課金が無理→天井到達不可能だったので、一種類じゃなく3つとも回したのですよ。まぁその内120連はプーリン狙いだったのですがちっくしょー。 - 名無しさん (2022-08-17 22 23 53) スカジ来るまでに武則天2~3枚来るだろとか思ったら二回目で二人共出てきて草 余りは誰かの復刻まで置いとくか - 名無しさん (2022-08-17 20 37 09) 300連ぐらいでアルク2、プーリン1、道満1、スカ1、伊吹1が出てくれたけど水着星4はゼロ… - 名無しさん (2022-08-17 21 52 56) LA270連、伊吹40連、スカサハ(宝具2)80連のトータル400連でした、LA大爆死したけど最終的に確率通りで助かった(星4キャラも回収済み - 名無しさん (2022-08-17 22 36 14) スカディ重ねようと思ったけど、エウロペ、太公望と星5が2枚すり抜けで出て心が折れた - 名無しさん (2022-08-18 09 34 27) 貯めてた石+周年配布石で星5がアルク1、プーリン1、エウロペ1、双子1。伊吹とスカディがすり抜けで引けなかったけど、水着星4がガレス4、エリち1、ふーやーちゃん3なのでとりあえずは満足かなぁ。 - 名無しさん (2022-08-18 11 50 26) プーリン出なかった…御縁がなかった… - 名無しさん (2022-08-20 14 37 28) その後貯まった石30でなんとなく一発やったら来やがった道満。まさに空気の読めなさがキャラのままで笑ってしまった。 - 名無しさん (2022-08-20 14 42 33) 配布石で、アルク80連でなくて撤退、LA80連、水着伊吹120連、水着スカディ30連、道満30連お迎えできました。アルクは仕方なし - 名無しさん (2022-08-21 06 58 41) 280連でアルク1体 190連でプーリン出ず何か疲れちまったよパトラッシュ( ノД`) - 名無しさん (2022-08-21 16 45 21) フレポガチャで星3鯖2枚きたからいけると思って回したら、伊吹・エリセ・おまけのジークフリート来た。久しぶりにいい引きして嬉しい。 - 名無しさん (2022-08-23 00 45 08) 7周年以降ピックアップキャラが天井以外で出ない呪いにかかったんだけど、もうどうすればいいか分からん…星5が13連続すり抜けはキツいって… - 名無しさん (2022-08-23 06 37 45) さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャで孔明3体目だけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10 18 30) さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャだけで孔明3体出たけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10 22 19) LA宝具5・スカディ宝具5・伊吹宝具5・沖田宝具2・カーマ宝具2・その他星4PU鯖宝具5で今年の夏は終了 - 名無しさん (2022-08-26 14 46 20) 石何個使ったんですかね… - 名無しさん (2022-08-26 17 27 27) 諭吉さん、何人、アズライールしたんですかね… - 名無しさん (2022-08-29 01 36 47) 伊吹2エリサ4持ってて、追い込みでガチャ回したのにエリサ来ないんだけど。。。伊吹ガチャだけで500連まわしてるのにエリサ4のままなんですけど!? 伊吹は4なったけど、500連でPU☆4が4枚って、そんな事ある? - 名無しさん (2022-08-30 20 48 36) 自分も水着エリセはドッカンテーブル入ったな。1人目はすんなり出たけど、そこから全く宝具が重ならない。そこまで回して完凸まで行かないならよっぽど運が悪かった感じだろうけど、確率的にはあり得ないとも言い切れないのがFGOガチャの闇 - 名無しさん (2022-08-30 22 04 41) 自分は1000連でエリセ21体、逆に伊吹は天井で出た1体だけだった。偏りがすごすぎて笑えないよ・・・ - 名無しさん (2022-08-31 07 05 01) アスクレピオス欲しかっただけなのに一体で30連回させられるとは…確率的にはそんなもんだけどウィリアムテル2回来たりしてモニョらせおって… - 名無しさん (2022-09-09 05 36 01) およそ200連で卑弥呼1なのはまぁいいとして森くん宝具3までしか来ないのなんで? - 名無しさん (2022-09-19 21 24 49) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
https://w.atwiki.jp/asaiworld/pages/94.html
【北軍のアサシン】 『こんにちは、マスター。私はソフィア・ペロフスカヤ。 これでも爆弾の扱いは得意なんですよ』 クラス:アサシン マスター:梅傾奇 真名:ソフィア・ペロフスカヤ 性別:女 属性:秩序・悪 ステータス:筋力C 耐久C 敏捷D 魔力C 幸運C 宝具A クラス別スキル:気配遮断B 固有スキル: 【爆弾製造:A】 威力から起爆条件まで様々な爆弾を製造する事が出来る。 遠隔操作で起爆する場合は爆弾と自身を魔力の導火線で結んでおかなければならず、 その魔力の導火線はサーヴァントや魔術師ならば目視可能。 宝具: 【愛すべき民の為の爆殺(キバリチチ・グラナータ)】 迫害される民たちを憂い立ち上がったアサシンとその同胞が起こした爆弾による暗殺の宝具化。 手投げ式の爆弾を投擲するだけだがアサシンが投擲した爆弾が何かに触れるまで爆弾自体を視認・感知する事が出来ない。 【解説】 迫害される人々の姿を悲しみ、同胞たちと立ち上がった心優しきお嬢様。 看護婦をしていた時期もあるためある程度の治療も可能。 聖杯への望みは『愛する民たちの永遠の平和』。
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/46.html
縦横比直してみました。高画質版画像がみつかれば探しておきます。 - Rain 2013-07-05 13 58 24 ありがとうございます! - 管理人 2013-07-05 16 21 23 吹き矢楽しみだけど、どんな感じなんだろ? - 名無しさん 2013-07-05 22 25 28 そういえば、3LLにも吹き矢出てたな。それと同じ感じかも - 名無しさん 2013-07-06 23 04 53 あれ便利だったね。飛距離もまずまずあるし、気付かれる前に静かに暗殺出来て。 - 名無しさん 2013-07-07 11 47 47 あと暗殺者っぽくていいね♪射程も結構あるみたいで良かった。ただ矢を吹く力で人って殺せるものなのか? - 名無しさん 2013-07-07 13 59 35 3LLでは毒付きだった。4ではただの吹き矢なのかな? - 名無しさん 2013-07-08 08 26 37 吹き矢は何種類か出るらしいけど、毒は出そうだよね。他はなんだろ? - 名無しさん 2013-07-10 22 09 02 あとは二刀流も楽しみだな… またアサシン無双になりそうだw - 名無しさん 2013-07-06 23 03 25 アニムスの仕様上、Ⅳでは語られないっぽい、ヘイザム誕生~ケンウェイ邸襲撃事件のエピソードを追加してみました。 - 佐助 2013-07-16 23 12 36 「アニムスの仕様上、Ⅳでは語られないっぽい」とはどういう意味ですか? - Rain 2013-07-17 17 44 21 アニムスによって追体験できる遺伝子記憶は、代々親から子に受け継がれるものなので、ヘイザムが誕生した後のエドワードの記憶をアニムスで追体験するのは不可能ではないか?ということです。分かりにくくてスイマセン(>o<)まだ分かりにくい部分があれば聞いてください! - 佐助 2013-07-17 21 57 43 なるほど〜。そういわれたらそうですよね。そのへんはヘイザム視点で語られるなんて可能性があれば嬉しいですね。 - Rain 2013-07-18 10 58 26 提供してもらった情報を元に性格について追記・編集しました。 - 管理人 2013-07-24 01 50 30 エツィオのプレイボーイ的側面とアルタイルの残忍さを併せ持ったような魅力的な男性キャラターですよね。エツィオが好きだったのでエドワードさんシリーズで一番好きになりそうです。 - Rain 2013-07-24 15 31 53 ソースは忘れたけど、開発スタッフ一番のお気に入りアサシンはエドワードらしいです - 名無しさん 2013-07-26 22 13 45 たしかエドワードとアルタイルが好きとかインタビューで言ってましたよね。 - Rain 2013-08-07 10 22 24 キングストンにてエドワードが吹き矢を使用する動画の0:15付近にスリープダートとバーサクダートの表記を確認したので、記事に追加しました。 - 管理人 2013-07-24 02 19 13 エドワードケンウェイのポートレート画像を高画質な物に変更し、文章に見やすく色づけしてみました。 - 名無しさん 2013-07-25 01 25 42 ありがとうございます! - 管理人 2013-07-25 20 53 12 攻略情報求めて見に来る人に向けて「ネタバレ含みます」って書く必要ある・・? - Rain 2013-08-14 16 04 54 書いといて困ることはないだろ。 - 名無しさん 2013-08-14 16 10 31 そりゃ無いけど、それじゃあネタバレ注意って書きまくっても良いことになるし、攻略wikiってタイトルでここまでリンクたどってこのページ見に来る訳だしって疑問に思っただけですよ。 - Rain 2013-08-14 16 31 40 アサシンクリード4wikiで引っかかるから、そこまで意識してない人もいると思う。それ分かってる人でも、人物紹介でネタバレ喰らうと思ってる人はそういないだろ。3のwikiではヘイザムがてんぷらだってこと伏せたるし、それに習えばいいと思う。もちろん、ネタバレ注意って書きまくればいい訳では無いがね。 - 名無しさん 2013-08-15 02 04 31 わかりました。以上を踏まえ折り畳み表示でクリックなしに目に触れることの無いようにしてみました。またご意見があればお願いします。 - Rain 2013-08-17 16 32 38 今回の被実験体は誰ですか?デズモンドは前作で死んだですか? - gaisen 2013-11-10 22 02 32 質問はwiki内をよく読んでからしてください - 名無しさん 2013-11-11 08 27 22 もっとも、感情が乗り移りやすい主人公であった…… - ななし 2013-12-04 08 42 52 エンディングの演出がとても素晴らしかったです! - 名無しさん 2013-12-13 19 20 30 ケンウェイの衣装がシリーズ中一番好きだわ - 名無しさん 2013-12-13 23 34 14 上腕のガード?部分が日本甲冑みたいで格好いいし、ピストルのポジションがイカす!ワイルドさと2のエツィオの衣装みたいな高貴さが巧みに融合してる。 - 名無しさん 2013-12-14 21 27 59 腕っ節が強くて義理人情にも厚いけど駄目人間ってところに親近感を覚える良キャラだった。個人的にシリーズで一番好きな主人公だわ。 - 名無しさん 2014-01-11 21 32 03 シリーズ中で一番人間味のあるエドワードに乾杯! - 名無しさん 2014-01-24 01 11 49 自分5杯で限界っす; - 名無しさん 2014-01-24 18 59 08 歴代最強に強いし海賊らしい粗暴さもあって好き - 名無しさん 2014-01-27 11 05 38 周囲に居るのがロクデナシの糞海賊だから結果が伴わないけど、その直感はいい線いってたね - 名無しさん 2014-01-29 02 44 57 確かに歴代主人公の中でも恵まれた人間関係持てなかった方だと思う。まぁエドワード自身、人の言うこと聞かん坊だからその点も原因だろうが。 - 名無しさん 2014-06-10 15 21 17 人づきあいが苦手、というわけではなかったけど エドワードにも原因はあったんだぜ - 名無しさん 2014-08-19 23 53 31 実戦経験豊富だし、船乗りだから縦の動きも足場の悪い場所にも強いとはいえ、アサシンとしての訓練全く無しだからなあ。これで幼少岩味迺bえてたらどうなってたか…… - 名無しさん 2014-06-13 22 11 04 海賊なのに人信じて裏切られすぎだろwとは思ったがいい主人公だったな - 名無しさん 2014-08-10 14 49 20 津田さんの演技が凄く良かった。 - 名無しさん 2014-08-28 21 53 42 最後はウルッときた - 名無しさん 2015-09-15 00 41 51 個人的にシリーズの主人公の中で一番好きかもしれん。ラストシーンは感動した。 - 名無しさん 2015-12-07 15 52 31 エドワード人間味あって良いよな。アサシンクリード4はエドワードの成長物語だったと思う - 名無しさん 2016-01-04 08 54 31 アンの歌がまた泣かせるじゃねぇか… - 名無しさん 2016-09-02 20 02 50 エドワードってアサシンの修行無しであんだけ動けるのはすごいよな。やっぱり才能なのかな。 - 名無しさん 2017-01-21 15 15 27 ある事件を境に喋り方が変わったね。それもあって最後にあんなの見せられたら泣くわ - 名無しさん 2017-02-15 23 38 49 エンディングはシリーズでも一番か二番目にいい。飲んでる仲間たちが完全に泣かせに来てる。ボニーの歌は反則だわあれは。んで泣きそうになってるエドワードで完全に落涙する。MGS4の最後のムービー2時間の次に感動したエンディングかな。 - 名無しさん 2017-03-11 10 16 59 彼がマルタ騎士団客将である事を願う。 - 無し (2024-03-06 18 32 02)